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王者荣耀8月23日狂铁调整了什么?

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狂铁

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我们希望狂铁的战斗策略,在“积攒→消耗能量”的基础上还能够再丰富一些。同时也希望在能量溢出的情况下,“产生损失”的不良心理感受弱一点。因此我们重新规划了充能的收益梯度,武器一旦充能就会强化普攻,确保及时的正反馈体验。而对于技能使用的决策,可以更单纯的考虑战场时机。同时我们也对前后期平衡,开团能力做了微调,使其处于合理范围

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被动:新增效果:能量≥30时,每次普攻造成额外伤害且回复生命

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被动:额外伤害:40(+3*英雄等级)

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被动:回复生命:20(+1*英雄等级)(+0.15Ad)

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1技能:回血:40(+8/Lv)(+0.2Ad) → 30(+6/Lv)(+0.16Ad) Q游网qqaiqin

1技能强化:回血:80(+16/Lv)(+0.4Ad) → 60(+12/Lv)(+0.32Ad) Q游网qqaiqin

2技能:强化普攻范围:350×500 → 350×400

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