LOLS6维克多天赋怎么加点?LOLS6维克多天赋加点方法!
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S6维克多新版天赋加点:
残暴(进攻)
第一层:巫术:法术强度和伤害额外提高0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%。
第二层:盛宴:每杀死一名攻城小兵则治疗25点生命值,20秒冷却CD。
第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。
第四层:赏金猎人:你击杀过的每名敌方英雄都会使你造成的伤害永久提升1%
第五层:思维穿刺:法术穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。
第六层:冥火之触:伤害技能会使敌方英雄受到一个相当于6+50%额外攻击力或20%额外法术强度的魔法伤害,持续3秒。(AOE和延迟类伤害则持续1.5秒,数值减半)
攻击天赋没什么好说的,感觉目前AP的天赋有点固定了,第四层的话都建议点出赏金猎人,毕竟杀2个人的效果就跟持强凌弱的效果差不多了!
灵敏(通用)
第一层:野蛮:基础攻击和单目标技能对小兵和野怪造成的伤害提高1/2/3/4/5。
第二层:符能亲和:野怪增益效果持续时间提高15%。
第三层:冥想:每隔5秒,回复你 0.3/0.6/0/9/1.2/1.5%的已损失法力值。
第四层:危险游戏:击杀或助攻敌方英雄后回复所失去的损失的5%生命值和法力值。
这个天赋这样点也是比较好的,AP基本不用点防御天赋,符能亲和能够延长蓝BUFF的时间,冥想是因为当前没有蓝药了,所以点冥想在前期的技能对线时候会舒服一些!
维克托符文
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