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lols6上单人马天赋怎么加点?lols6上单人马天赋加点方法!

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上单人马S6天赋加点:

凶猛系天赋树

第一层:巫术:法术强度和伤害额外提高0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%。

第二层:盛宴:每杀死一名攻城小兵则治疗25点生命值,20秒冷却CD。

第三层:吸血习性:生命偷取和法术吸血:0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%

第四层:压迫:对限制移动(减速,晕眩,禁锢,嘲讽等)的目标的伤害提高2.5%。

攻击天赋中点2个吸血是为了前期的对线,而且人马的Q是一个范围技能,加上防御天赋第六层的吸血和攻击系的吸血,回血的效率其实不是很低,可以有效的环节对线的压力,不选择攻速是因为没有必要,人马不靠平A,主要输出靠技能

坚决系天赋树

第一层:不屈:额外护甲和魔抗:1.2/2.4/3.6/4.8/6%

第二层:探索者:在草丛和河道时+12移动速度

第三层:老兵伤痕:额外生命值:0.8/1.6/2.4/3.2/4%总生命值

第四层:洞悉:你的召唤师技能的冷却时间缩短15%。

第五层:灵敏:减速抗性和韧性:3/6/9/12/15%

第六层:不灭之握:在战斗中每过4秒,你的下一次对敌方英雄发起的普攻就会偷取相当于你3%最大生命值的生命值(如果你是远程英雄,则此效果减半)

防御天赋就是为了肉一点,毕竟是承担者半肉的角色,第二排点探索者是为了方便支援和追人,当然如果对面是比较强势的英雄还是可以选择减伤...第四层一点要点洞悉,方便传送!

人马符文选择移速攻击力符文

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