LOL虚空之眼维克兹重做说明,LOL虚空之眼维克兹重做?
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维克兹重做上线时间:约2016年6月
以下是设计师关于维克兹重做的爆料
以下是官网原文:
大家好,
在玛尔扎哈的改动细节公布之后,现在我们还想继续分享一下我们对维克兹的看法。
目前看来,维克兹是一个偏向偷袭消耗的角色,但英雄可执行度比较低,在阵容选择阶段也缺乏战略意义。为团队所提供的伤害并不稳定,辅助方面也是类似火男、时光老头这样的冷门辅助。作为一个炮台式的英雄,他的Poke能力不是最出众的,命中率和致命程度都比较有限。对于维克兹来说,这些就是潜在的威胁:除非我在团战中能找到足够好的位置打出爆炸伤害,否则在战略上永远有比他更合适的英雄。
这并不是说维克兹毫无可取之处,必须要对他进行彻底的重做。实际上,我们能在他现有的技能组合中找到闪光点,我们只需要让这些成为他赖以为生英雄特点,就能明确他的定位,并让他在团队中找到合适角色,我们目前的总结有以下几点。
以下几点我们认为非常优秀,不需要过多的改动:
-几何形的Poke手段,技能组合配合大招有不错的爆发。
-解体对手以造成更高的伤害。(被动效果)
-技能角度有效的限制了他的能力——相较于其他的法师英雄,维克兹更难对敌方后排造成伤害,但是一旦成功结果将是毁灭性的。
以下几点是我们认为可以提升的地方:
-英雄的定位不太明确。
-中单维克兹常常盲目的使用W技能来清兵。
-几乎只有伤害能力的大招意味着他只有打出比别的英雄更高的伤害才能对团队有贡献。
更新之后我们希望他有以下特点:
-玩家选择这个英雄时有明确的目的,对团队有独特的战略意义。
-技能的几何结构能继续帮助你击溃敌人。
-保留大部分现有技能组合和Poke能力。全力爆发的难度更高,但也更有威胁性。
-玩家将会更加关注如何触发更多解体效果。
这些就是我们目前所能想到的比较关键的改动方向,如果您有什么建议,也欢迎分享给我们。
祝游戏愉快,
设计师BelugaWhale
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