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《LOL》6.8版本沙漠皇帝天赋符文推荐 !

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《LOL》6.8版本沙漠皇帝天赋符文推荐 !

天赋加点:

《LOL》6.8版本沙漠皇帝天赋符文推荐 !

凶猛天赋(进攻)

第一层:巫术:法术强度和伤害额外提高0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%。

第二层:盛宴:每杀死一名攻城小兵则治疗25点生命值,20秒冷却CD。

第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。

第四层:赏金猎人:你击杀过的每名敌方英雄都会使你造成的伤害永久提升1%。

第五层:思维穿刺:法术穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。

第六层:冥火之触:伤害技能会使敌方英雄受到一个相当于6+50%额外攻击力或20%额外法术强度的魔法伤害,持续3秒。(AOE和延迟类伤害则持续1.5秒,数值减半)

这一套应该是沙皇用的最多的天赋的,沙皇本身是一个线上磨削刷兵的好英雄,所以在攻击系里面点的全部都是法伤和法穿,在线上磨血的时候会非常的疼..前期多用士兵磨血,自己就会很舒服!

诡诈天赋(通用)

第一层:野蛮:基础攻击和单目标技能对小兵和野怪造成的伤害提高1/2/3/4/5。

第二层:符能亲和:野怪增益效果持续时间提高15%。

第三层:冥想:每隔5秒,回复你 0.3/0.6/0/9/1.2/1.5%的已损失法力值。

第四层:危险游戏:击杀或助攻敌方英雄后回复所失去的损失的5%生命值和法力值。

后面还是选择了诡异天赋天赋,因为沙皇也是一个刷兵非常快的英雄,而非战斗的移动速度对沙皇来说用处不打,还不如点野蛮,可以刷兵刷F4比较快,然后符能亲和必点,冥想的话是因为现在取消了蓝药,沙皇是一个对线很厉害的英雄,不如直接强化自己的优势,进行磨血,这样发育的会更好!

沙皇符文:

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