lol暗裔剑魔重做后技能属性怎么样?
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lol是一款非常好玩的游戏,游戏的画面和特效都值得为它点赞,那么s7剑魔重做内容是什么,小编来告诉大家吧!
s7剑魔重做内容介绍
大家经常玩这个游戏,是不是觉得剑魔这个英雄几乎没有看到有人玩?
那么为什么没人玩?
就是因为剑魔相比其他英雄来说,真的是太弱了!
剑魔重做的消息也是得到了拳头方面的确定,这个英雄几乎已经被人遗忘了,出场率在所有的服务器中都非常的低,因为这个英雄已经过时了,你可以把他当成是一个弱化版的蛮王,因为剑魔可以做到的事,蛮王都可以做到并且做的更好,而且后期也更强。
所以剑魔必须得到一些改动或者重做,让其至少可以回归一个可用的水准,不会因为你选择他让队友觉得你在故意坑人一样,废话不多说了,我们来看下拳头方面公布的关于剑魔重做的方向吧。
关于剑魔改动的文章中提到,这次的改动只是暂时的,他们还在考虑大规模的重做剑魔这个英雄,而这次暂时的改动却是非常多的,可以看做一你的重做。
首先,剑魔的被动会变成窗口性的(笔者猜想应该是类似于奥拉夫这类随着生命值减少而增强或者是蛮王这类叠怒气的被动),比如说提供额外的AD或者攻击力并且在被动的CD时间外复活剑魔,持续一段时间并且有CD时间,你不会总是拥有这个被动,但是这个仍然可以复活你的被动会有一些其他的效果,给你一个新被动,可以提供收益,让你的复活被动处于CD是仍然可以有一些其他的作用。
让剑魔进入一个合理的选择区域是非常难的。
其次一个改动就是将要移除其技能的百分比血量消耗,比如说他的E技能,可能会改动固定的生命值而不是百分比。因为现在剑魔是一个很极端的英雄,要么非常强要么非常弱,但是总的来说他的表现还是非常的差劲的。
而且因为这些百分比血量消耗的技能限制了他的装备套路以及成功率:要么是用吸血坦克模式艰难的输出,要么是很快的被杀死。所以这个改动是让他的出装线路有更多的灵活性,可以随局势应变,让他在不同的情况下有不同的出装,更好的帮助团队,而不是现在这种极端单一的英雄,而且总的来说是超弱的。
下一个改动就是W的治疗效果的调整,让它不再与AD数值挂钩或者让50%血量上下不再有那么大的区别,因为在50%血量以外,W技能会有三倍的恢复效果,这也直接导致了出装套路的固定。
根据已经损失血量的百分比来提高吸血是比较可能的做法。
以上就是拳头公司公布的目前剑魔的迷你重做的三点内容,他们希望剑魔能够回归合理选择区域,有着更多的玩法以及出装套路,让他不再是一个超强或者超弱的英雄。
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