魔兽世界6.2职业改动一览,各职业都改了什么!(2)
猛虎连击不再由溅射触发,但现在在激活时提高35%的溅射几率(从25%上调)。
酒仙
幻灭踢不再提高酒仙武僧的醉拳值。
磐牛式现在提高护甲值125%(由75%上调),并提供20%的醉拳基础百分比。另外,醉拳效果不再与忽略护甲的攻击效果冲突。
踏风
战斗专注现在从所有资源获得的溅射属性提高15%(从5%上调)。
怒雷破造成的伤害降低5%。
风暴打击造成的伤害降低5%。
天赋
现在踏风武僧的真气破造成的伤害降低5%。
酒仙武僧的屏气凝神现在持续5秒(由10秒下调)。
圣骑士
神圣
虔诚光环现在降低受到的所有伤害,不再局限于魔法伤害。
神圣震击的法力消耗提高50%。
惩戒
精通:圣光之手的效果降低6%。
牧师
暗影
噬灵瘟疫造成的伤害降低12%。
暗影形态不再对牧师的坐骑施加视觉效果。
天赋
圣光涌动(戒律,神圣)现在也能由真言术:盾和意志洞悉触发。
雕文
暗影盟友雕文现在将暗影形态的视觉效果蔓延到牧师的非战斗宠物以及坐骑上。
潜行者
综合
暗影斗篷现在有90秒的冷却时间(由60秒上调)。
刺骨造成的伤害提高10%。
影袭造成的伤害提高10%。
搜索
从塔纳安的人型生物身上能够搜索到新的物品了。
添加了新的周常任务:更高的分数。
肮脏的铁币现在的上限调整为20,000(由10,000上调)。
隐秘哨子现在的冷却时间为15分钟(由1小时下调)。
更新了搜索物品的提示信息,以便于将其和其他物品区分开来。
刺杀
毒伤造成的伤害提高30%。
毁伤造成的伤害提高30%。
战斗
精通:左右开弓的效果提高10%。
影舞步现在仅能免疫定身和诱捕效果,此外该效果现在会在潜行者受到其他群体控制效果时被取消。
敏锐
精通:刽子手的效果降低8%。
背刺造成的伤害提高20%。
动脉破裂现在使潜行者对受割裂影响的目标造成的伤害提高30%(由25%上调)。
天赋
致命投掷现在使目标的移动速度降低70%(从50%上调),但使用5个连击点数时不再打断施法。
飞镖投掷自动攻击造成的伤害提高53%。另外,修正了一个导致副手武器命中后造成预期之外15%额外伤害的错误。
萨满祭司
元素
元素过载现在使溅射伤害提高20%(从35%下调),但现在从所有资源获得的溅射属性提高10%(从5%上调)。
熔岩奔腾现在持续10秒(由6秒上调)。
恢复
治疗链的治疗效果提高25%。
激流不再对治疗链的主要目标提高25%的治疗效果。
套装奖励
恢复萨满祭司的T17套装4件套奖励现在使治疗链的法力消耗降低50%,持续8秒(由75%和10秒下调)。
元素萨满祭司的PvP套装2件套奖励现在替换成4件套奖励。使妖术的冷却时间缩短15秒。
元素萨满祭司的PvP套装4件套奖励现在替换成2件套奖励。激活升腾时,萨满祭司免疫沉默和打断效果。
术士
综合
腐蚀术造成的伤害提高12%。
黑暗灵魂现在应该会在团队战斗结束时重置其冷却时间了,适用于所有专精的术士。
暗影箭造成的伤害降低25%。
以下术士宠物获得了视觉效果更新,使用更高分辨率的纹理。
小鬼
恶魔卫士(恶魔学识)
空灵领主(魔典:邪恶统御)
愤怒卫士(点了魔典:邪恶统御的恶魔学识术士)
痛苦
痛楚造成的伤害提高12%。
痛苦无常造成的伤害提高12%。
恶魔学识
精通:恶魔学识大师现在每点精通使术士和恶魔仆从的伤害提高1.25%(从0.96%上调),并进一步使恶魔变身下的混乱之触、混乱波浪、末日降临、献祭光环和灵魂之火的伤害提高2.5%(从1.92%上调)。
混乱波浪造成的伤害降低25%。
末日降临造成的伤害降低25%。
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