暗黑3猎魔人2.3不洁多重流进阶攻略!(2)
旧腰带+狼暗夜增益67.17/59.68-1=12.55%,相当可观。
新腰带带狼时,多重比重(6.5+7*60/25)/(7*60/25+25*0.45*0.7*0.92*60/22)=63.73%
此时带暗夜时,多重比重(6.5+11*60/25)/(11*60/25+25*0.45*0.7*0.92*60/22)=71.28%
新腰带+狼暗夜增益71.28/63.73-1=11.85%
攻速增益
我们在原始模型火衣非新腰带,带蝙蝠马哥,肩膀8减耗衣服1.5回憎下,来分别对比7速弓和7速防具的增益。
原始多重比重见6,为68.35%。
7速弓多重比重
(7.5+5/3/0.9+7*60/30)/(7*60/30+25*0.45*0.7*0.92*60/20)=65.35%
此时增益为(65.35*60/20)/(68.35*60/22)=5.17%
7速防具多重比重
(7.5+5/3/0.9+7*60/31)/(7*60/31+25*0.45*0.7*0.92*60/21)=66.87%
此时增益为(66.87*60/20)/(68.35*60/21)=2.73%
再来看新腰带,0速弓多重比重71.53%,7速弓多重比重
(7.5+5/3/0.9+7*60/23)/(7*60/23+25*0.45*0.7*0.92*60/20)=69.04%
此时增益为(69.04*60/20)/(71.53*60/22)=6.17%
注:此部分仅对比多重增益。实际情况会略大于该增益。再考虑攻速在回复及触发上的优势,7速增益会更大。而武器上的词缀还有10精英伤害和24范围伤害,范围伤害还有待观察,其他词缀露珠以为半斤八两,此处见仁见智~~~
杨裤增益
除了25%的技能加伤外,我们来考虑25%回能对各词缀的影响。
按杨裤的机理,秒回a和击回b按比例提升了25%。
利用多重比重式子p=(a+b*s1)/(b*s1+c*s2),我们可以得到回憎增益不变。而减耗增益变小了。
当然,没有火衣的30%减耗,减耗增益要变大,所以减耗具体表现如何是我们要关心的。
我们仍使用蝙蝠。假设8减耗肩膀,1.5回憎衣服,我们来算下多重比重
无新腰带(7.5*1.25+5/3/0.9*1.25+7*1.25*60/32)/(7*1.25*60/32+25*0.45*0.92*60/22)=62.95%
新腰带(7.5*1.25+5/3/0.9*1.25+7*1.25*60/25)/(7*1.25*60/25+25*0.45*0.92*60/22)=66.41%
新腰带暗夜(7.5*1.25+5/3/0.9*1.25+11*1.25*60/25)/(11*1.25*60/25+25*0.45*0.92*60/22)=72.99%,增益9.91%
8减耗时
无新腰带(7.5*1.25+5/3/0.9*1.25+7*1.25*60/32)/(7*1.25*60/32+25*0.45*0.92*0.92*60/22)=66.3%,增益5.32%
新腰带(7.5*1.25+5/3/0.9*1.25+7*1.25*60/25)/(7*1.25*60/25+25*0.45*0.92*0.92*60/22)=69.6%,增益4.8%
10减耗时
无新腰带(7.5*1.25+5/3/0.9*1.25+7*1.25*60/32)/(7*1.25*60/32+25*0.45*0.92*0.9*60/22)=67.2%,增益6.75%
新腰带(7.5*1.25+5/3/0.9*1.25+7*1.25*60/25)/(7*1.25*60/25+25*0.45*0.92*0.9*60/22)=70.45%,增益6.08%
此时减耗增益略有提升,10减耗=1.5回憎。
最后我们看下25%回能的影响。
无杨裤无新腰带多重比重(7.5+5/3/0.9+7*60/32)/(7*60/32+25*0.45*0.92*60/22)=54.35%,杨裤增益62.95/54.35-1=14.23%
无杨裤新腰带多重比重(7.5+5/3/0.9+7*60/25)/(7*60/25+25*0.45*0.92*60/22)=58.08%,杨裤增益66.41/58.08-1=14.34%
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