暗黑3怎么玩好巫医 2.3吹箫流心得分享 !
最近看到有不少需要吹箫帖子的,之前官方论坛这个帖子很好,一直犯懒没搬运,现在还是翻译搬运一下吧= =不是专业翻译,英语也是鶸水平,有错误欢迎提出。
这个指南是为了打造一个现存的论坛资源,一个能让大家学习吹箫流的地方,一个在社区报告问题,分享想法、经验和结论的地方。这个指南会一直随着讨论更新。
基础
想要玩好巫医看过来 2.3吹箫流基础指南教程
邪毒狂欢/坎邪,每当你射出一发剧毒飞镖时,离你最近的 5 个鬼娃也会射出一发毒镖。如果你想玩吹箫,那么这个面具是至关重要也是必须要有的一件。剧毒飞镖这个技能也是,因为鬼娃也是吹箫的重要来源,理论上我们要尽可能多的保持鬼娃。
所以这时候我们的Build,主动技能以及选定了:剧毒飞镖+鬼娃大军,被动技能以及确定了:鬼娃跟班。
那么还有一对值得增加的的技能组合被几乎所有吹箫BUILD认为是最通用选择,也就是说:穿透迷雾(攻击性)和灵魂行走(防御性)。有了这些我们已经完成了这个BUILD的起点了。
属性优先级
属性接下来会被按照优先级排定顺序,并且你要记住,属性之间的权衡在实践和理论中是完全不同的。经常有一些问题就像“项链上我要洗掉暴击率还是攻速?”其实是要看你现在的装备属性的,通常不能想当然的来回答。当然也不要紧张,放轻松的的来跟着帖子看看属性的优先级排序。
Increased Attack Speed (IAS)增加攻击速度
增加攻速通常是吹箫巫医的一个顶级属性选择,因为我们能从这个属性获得“二次加成”。增加攻速会增加你的面板伤害也因此增加你的鬼娃的吹箫基础伤害。不过,你的鬼娃和你的攻速一样快,所以增加攻速同样增加了他们的攻击速度,也就是每秒攻击次数attacks per second (APS)。你可以把增加攻速这个属性当成是二次收益,也就是为什么攻速比其他属性更具吸引力。当然你仍然要需要平衡你的攻速,暴击率爆伤等属性。
此外,吹箫被提出存在断点。基本上,吹箫是基于一个每秒58帧的循环,意味着每帧你是否能射出。这就需要游戏更好的循着你的输出频率,也就意味着不是每份攻速的百分比都是同样的输出。
这也就是俗称的档位,这里的档位和凯恩的不同,这里的档位符合D3计算器的,所以追求上档的参考哪份,大家可以自己再测测——
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Bp:断点,档位。 min.APS:最小攻速。 IAS:增加攻击速度。
暴击率和暴击伤害
暴击和爆伤在这个游戏中是非常强大的属性,对现在几乎所有的BUILD都非常重要。我把他们列在攻速的下面是因为它们不是吹箫独特的关键。我不会赘述这样一个广泛的话题,但我只想说,你需要大量的暴击和爆伤并且来和攻速做一个平衡,特别是在饰品!举个例子,华戒自带攻速属性,所以如果你能选择的话,在项链拿10%暴击要比7%攻速更好。再说一次,具体的属性权衡还是要看每个人的属性和配置。
增加鬼娃大军伤害
2.3版本让所有的鬼娃都能享受到“增加鬼娃大军伤害”这个属性的加成,让这一个技能加成属性变得更重要了。这个词缀甚至比“增加剧毒飞镖伤害”(Poison Dart Damage (PD))还要好,因为它能增强吹箫状态的鬼娃也能增加菜刀鬼娃喷火鬼娃等,而“增加剧毒飞镖伤害”只能增强吹箫状态的鬼娃。可以拿到“增加鬼娃大军伤害”这个词缀的位置有祖套副手的萝卜,胸部,和肩膀位置!
范围伤害
在2.3版本中,范围伤害受到了实质性的增强,现在可以被宠物触发,并且可以和你的常规攻击一样吃到各种加成。总结一下,就是说每次攻击你有20%几率触发一个范围伤害,而且这个范围伤害是你伤害的一定比例,当你堆了100%范围伤那就是一样的伤害!当范围伤害被触发的时候,十码范围内的所有敌人都会受到伤害。范围伤害在怪物密集的时候是个非常有价值的词缀,但是在单目标的时候就并不是那么好了。合适出范围伤害的位置有肩膀和副手;项链位置也可以试试;可以但是最好不要在武器戒指手套拿这个词缀。范围伤词缀拿多少的最优选择要看每个玩家的习惯和测试;以后的更新会补充。
增加剧毒飞镖伤害
以前增加吹箫伤害这个词缀是顶级词缀,在2.3版本改变了“增加鬼娃大军伤害”也就让增加吹箫伤害这个词缀没那么理想了,这个词缀只加成吹箫的鬼娃还有你自己→_→你可以拿到差不多30%的这个词缀在裤子和腰带位置。当然也有的巫医会在裤子和腰带选择防御性的词缀,比如护甲和百分比生命。
毒素伤害
毒伤是我们选择的元素伤。它加成吹箫时的我们和鬼娃,被动鬼娃和猎头雕文的主动鬼娃。因为我们有宠物头也就可以很轻松拿到80%以上的元素伤,大多数的巫医只在护腕位置拿20%毒伤的词缀而不会在别的位置选择。
防御向词缀
防御向的词缀通常在非HC的普通模式下很少被考虑,尽管我们都有共识要尽量高的堆韧性然后首先想到了尽量多的堆体能词缀。剩下的防御词缀应该寻找像百分比生命,全抗和护甲。很重要的一点:当百分比生命给你给你面板坚韧很大提升的时候,记住恢复属性在这时候对你的效果就不太好了,因为你的血量实在太多了,这时候减轻伤害的护甲和全抗就会是更好的选择。HC玩家会优先考虑更高水平的坚韧。
最后,实时的最优属性权衡并不是一个很抽象的过程来让你选择你需要的词缀;而且,这是一个持续的过程比如装备更换,比较,附魔洗属性和增量的提升。最大伤害和坚韧将在每次的属性权衡后给你进攻和防守向更多的加成。
】:
在模拟器可以有技能装备宝石等的模拟,来体现最优化的顶级配置。
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头部:宠物头或者坎邪,智力+体能+暴击+孔,因为坎邪不需要看特效数值,所以用坎邪萃取宠物头更容易毕业点。不过其实没太大区别……
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胸部:祖胸,智力+体能+大军伤+三孔,因为鬼娃的伤害计算方式和人物不同,这个鬼娃大军增伤并不会和别的A类增伤相加相对递减,上面也有分析,这个大军伤也就性价比很高了!
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手部:祖手,智力+攻速+暴击+爆伤,俗称三攻,吹箫流收益很高!
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脚部:智力+体能+移速+护甲,吹箫流脚没什么输出项好拿,所以防御词缀多补一点,移速也可以换全抗
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腿部:智力+体能+吹箫伤+2孔,想硬一点,可以吹箫伤换护甲
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副手:基础伤+智力+体能+百分比生命+暴击+大军伤,百分比生命如果偏输出可以选择范围伤
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武器:星铁或者吹箫刀,基础伤+智力+ED+攻速+孔。吹箫流的2道坎,都不太容易毕业,星铁出的几率更低,而且星铁自带爆伤,要出攻速和ED的需要好人品。如果自带爆伤没攻速的星铁,那么就选择爆伤+攻速也可以!
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戒指:对戒和嘉年华都是三攻:攻速+暴击+爆伤+孔,华戒自带攻速所以:智力+攻速+爆伤+孔。 对戒+华戒伤害更高,而嘉年华+华戒+团结则攻守兼备一点,要看每个人不同的选择了
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护腕:护腕可以选择奥吉德:毒伤+智力+体能+暴击,也可以选择豹人:毒伤+智力+体能+攻速+暴击。选奥吉德攻守兼备2件和3件效果都还不错,选豹人多一个攻速词缀位置!
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肩膀:智力+体能+范围伤+大军伤,肩膀可以选奥吉德,也可以用加拾取范围或者骷髅王等有不错特效的
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腰带:智力+体能+攻速+爆伤的巫医时刻算是输出项最优选了!
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项链:智力or攻速+暴击+爆伤,项链选择地狱火或者单免或者眼球或者吸怪项链都可以
在2.3版本为了试图改善吹箫巫医卡服务器的问题,对坎邪的特效进行了修改来限制吹箫的伤害数量,让20+吹箫的鬼娃变成了5个最近的鬼娃。尽管修改也增加了吹箫鬼娃的伤害来让伤害达到之前的程度,然后剩余不吹箫的鬼娃也会提供一些帮助,但是想清楚之后对此的评价,这真的是一个糟糕透了的修改!毁了吹箫流最初的模样——几乎黑云蔽日般大面积的吹箫,就为了获得一个稍微好点不卡顿的效果。新的卡顿问题又出现在了狱牙套和别的职业的BUILD,我们只能以后的游戏会修复吧。
一个让人很满意的地方是现在的吹箫BUILD巫医是很高端的类型;你可以指挥你的宠物攻击,但你也必须动手来最大化你的效率;在你成为高端老巫医前有个学习曲线,然后掌握一些基础的技巧会让你慢慢最大化有效输出。这会花费不少时间让你在人物宠物怪物之间练习,不过之后会有提升!
一些有用的技巧
最大化利用穿透
尽量保持鬼娃最大数量的关键也就是击中尽量多的怪物尽可能的触发你的被动鬼娃,这也是一个为什么吹箫匕首是吹箫最好武器的原因。因此,确定你的站位能射到最密集的怪物;这也包括在一个长直线地形风筝一些怪物,然后回头把他们吹翻,或者使用食人鱼将敌人吹起来来让怪物尽量密集的聚在一起。
反复改变你的鬼娃位置
当使用卡奈魔盒萃取了星铁之后,几乎为零CD的鬼娃大军可以用来保证在吹的五个鬼娃在你旁边。简单的跑位然后有效的再使用鬼娃大军是很必要的。
跑位节奏
特别是在一些线性或者开放的地图,时跑时停下来吹几下是一个最好的方式,来管理好你的鬼娃距离并获得更好的优势,这个技巧就像有一个轻微的小幅度的卡顿在你停下吹箫然后鬼娃超出距离后尝试传送回你旁边。当你时停时跑吹箫之后可以让鬼娃都留在范围之外,然后你可以选择一个合适的位置召回他们。掌握这个技巧要很好的把握鬼娃超出距离传回。
瓶颈
当遇到很多门的地图或者狭窄过道的图会很麻烦,这些图会很好的压缩怪物在一个狭小的地方然后也让鬼娃很好的产生。跟着你的宠物或者用技能控制怪物聚在一个位置会让这里清理的稍快点。类似僵尸之墙也可以控制怪物,把怪物挡开在周围。
摁住你的吹箫键位
鬼娃会跟着你的方向和目标吹,而当你的鼠标悬停在怪物后,会显示出姓名版和血条,这时候按住,怪物移动也会跟着怪物吹,不会吹空。
基础技能——
剧毒飞镖
选用扑面毒蛇或者麻醉吹箫符文都不错,一个硬控制,一个软控制
鬼娃大军
选用猎头雕文或者利刃军团都可以,而选用利刃的时候为了让更多鬼娃吃毒伤加成,我们最好让物理的利刃符文鬼娃跟着吹箫来吃加成,不然他们去菜刀砍的话就是物理的了。
灵魂行走
灵行是跑路保命,居家旅行必备良品!
穿透迷雾
吹箫流不怎么耗蓝,加成鬼娃的加成公式和人物不一样,所以这个被动的性价比非常高!
鬼娃跟班
用来触发被动鬼娃,必带
增益技能——
大巫毒仪式
大巫毒对巫医的增益很高,虽然这个版本只吃一次攻速加成了,但仍然是吹箫的最优BUFF技能!配合星铁,也是常驻BUFF了
骇人盛宴
百分比增加智力,收益很高,但是要吃血球,大密覆盖率不稳定。组队可以配合血球蛮的话效果很好!
魂灵收割
百分比增加智力,带符文可以增加护甲或者增加移动速度,并且可以大幅度减速怪物。
妖术
妖术BUFF了很多次,这个版本的妖术增伤幅度变大了,控场效果也比以前好了。有些巫医会尝试性带着
控制技能——
食人鱼
凶鱼漩涡只在拉动的第一下触发困者,主要功能是触发祖套和聚怪还有增伤!
亡者之握
触发困者祖6都很好的技能,而且亡者之握有符文可以多出血球,也有符文减CD
防御技能——
丛林坚毅
人物和宠物都能享受减伤,简单有效= =
恶性毒药
减少怪物伤害,吹箫大多是毒伤
春哥
减灵行CD,保命
宝石——
至简之力
至简这个宝石在之前版本就是吹箫的标配,这个版本因为鬼娃大军增伤性价比提高,准备上吹箫增伤拿的少了,更多的就要依赖这个宝石了。
迅捷勾玉
勾玉的攻速对吹箫很重要,减CD也很不错,因为吹箫要平凡使用鱼群和亡者之握等
困者之灾
困者作为独立增伤,性价比很高,而现在怪物有控制递减,吹箫流有的时候不能很好的触发和保持困者的效果,现在甚至有人觉得巫医可以换下困者
侍从宝石
也就是宠物宝石,作元素伤,因为有宠物头性价比没那么高,但也是不错的选择
贼神的复仇之石
也是独立增伤但是要保持距离,现在巫医是最近的五个跟着吹,随着跑位和几乎没CD的鬼娃大军,现在也有吹箫开始选择贼神。
转煞秘石
转煞搭配被动沼泽,让吹箫身陷怪物队里也能坚挺一点,单人追求生存的巫医可以选择
吹箫这个版本有所变动,但是变化也不大,词缀和原来追求三攻差不多,从以前的吹箫伤变成了现在的大军伤,萃取之后对吹箫提升很大。新版的吹箫巫医在两人吹箫,或者三四人组队也都有了好成绩。单人我看到最高的赛季吹箫67层,吹箫输出很高,之后应该会有更好的成绩!
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