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阴阳师鬼火机制科普_记得给大佬递个火?

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鬼火栏位于战斗界面的正下方,上排有八个鬼火位置;下排则为五个行动格,行动格右方有一个小鬼火标识,上有数字+5,代表行动格满后会增加的鬼火数,行动格左方的数字为当前拥有鬼火点数和总共可拥有鬼火点数。对战一开始,玩家会有初始鬼火,而行动次数格全为灰色,每当玩家的一个式神开始出手,行动格会有一格变蓝,行动格全满后,上排鬼火按照右边的数字增加,例如右边的数字为+3,则增加3点鬼火;第二轮,数字为+4;第三轮,数字为+5;之后则一直显示+5。上排鬼火满额为8点,不能溢出。

上述机制相信大部分玩家都知道,但接下来3点关于行动次数计算的小知识就比较冷门了:

1. 山兔的兔子舞这些增加行动条的技能,如果轮到自己方式神先出手,也算增加行动次数。合理使用2点鬼火,不但能获得先手机会,也可以用于增加鬼火,这是山兔强的地方。不过需要注意的是,通过神乐的通灵疾风以及御魂轮入道额外增加的行动机会,骰子鬼、狰的反击,犬神、姑获鸟的被动是不会增加行动次数的。

2. 增加鬼火的御魂主要有火灵四件套、招财猫四件套以及阴摩罗四件套,装备火灵四件套在出场时可以额外获得3点鬼火,装备招财猫四件套在回合开始时有50%概率获得2点鬼火,而阴摩罗四件套在消灭敌方单位时也会获得三点鬼火。

3. 式神中的座敷童子也是著名的“打火机”,他的3个技能都能为队伍贡献鬼火:1)魂之火:普攻造成攻击力80%的伤害,有50概率增加1点鬼火,非常实用。2)祸福相生:满级后消耗20%当前生命,获得3点鬼火。3)福运昌隆:每次战斗开始前,额外获得1点初始鬼火,满级后可获得3点鬼火。

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