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阴阳师新版犬神怎么样_阴阳师新版技能新猜想?

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新版犬神技能评测解析:

  一、大招[心剑乱舞]加强:

  3火→2火,基础伤害76%→92%

  评价:由于犬神的大招属于群攻,所以破晴明的守时有2.5倍加成。因此,经过计算,满爆、无爆伤的犬神只要有6400攻以上即可破盾(自身无任何BUFF加成)。

  因此该技能实战中的作用有二:

  1、2火破盾。

  2、后续回合输出。(对方有减员的残局)

  二、被动[守护]加强:

  守护血量最低→守护半数友方。新增“开局释放心斩”

  

  关于该技能的实测:

  1、守护“友方”是否包括阴阳师?

  包括

  2、 守护 “友方”是否包括召唤物?

  不包括

  3、守护友方有没有优先度?

  有,优先保护血量百分比最低的队友,血量百分比一致(比如都满血)则随机守护,与实际生命数值无关。

  4、多段和AOE都无法多次触发守护(触发针女除外)。

  5、被嘲讽、沉默、睡眠、眩晕、混乱、冰冻时,无法触发守护(与改版前一样)

  被动可封印,但被封印的第一个回合不会影响反击,可将“守护”视为一个被动实用的主动释放技能。被封时无法施放,但已有的守护不会消失。

  6、椒图连线的分摊伤害可以触发,但也最多只有一次(触发针女除外)。

  7、多个犬神在场,只有一个会反击。

  8、守护时的图标?

  如下图所示,红箭头指向的爪印就是被守护队友的标示。(敌我双方可见)

  9、反击是否能触发御魂特效?

  可以,跟改版前一样。也计算金鱼姬的反击次数。

  10、反击时的伤害,是自身总攻击的50%+被打式神总攻击的50%。

  11、反击时附加对方25%攻击BUFF,指的是被打式神总攻击的25%。

  12、反击时加攻击buff不可驱散。

  13、反击时加攻击buff能叠多层吗?最多几层?

  理论上可以无限叠加,只要还没到犬神回合。(实测最多叠过9层,但因条件有限,没继续叠加。)

  14、反击时加攻击buff是回合结束前消失还是结束后消失?

  回合结束后消失,也就是说当头上顶着一堆加攻buff的犬神,轮到自己行动时,还能利用此时的高伤害,再打一个伤害十分可观大招或者普攻。

  评价:改版后的被动,在基本保持了原本反击机制的情况下,加强了触发频率、伤害和实战应用性。

  对于阴阳师新版犬神个人想法:

  犬神在被沉默和嘲讽时,不能反击,但狰、骰子鬼、万年竹等(普攻型反戈一击)在被嘲讽和沉默都不影响普攻反戈一击的触发。

  可犬神却与黑童子的被动(技能型反戈一击)限制条件一样

  这一点有些不符合逻辑,疑似bug。

  如果将这一点修正,则会大大加强该式神克制兵勇的能力。而兵勇目前也确实综合能力很高,且没有明显克制该式神的元素。

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