第五人格杰克新增寒意技能怎么样?
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第五人格杰克新增寒意技能怎么样?
共研服中对杰克进行了一些技能调整:删除雾都夜行,调整雾隐数值,加入寒雾;
新增杰克技能寒雾,代替雾都夜行,
【寒雾】寒意入骨,雾气在杰克的爪刃上聚集为雾刃,雾刃累积到一定程度后,杰克进行攻击可触发额外的雾刃同时消耗累积的雾气,雾刃会在飞行路径上留下雾区,雾区内杰克移动速度提升、雾隐冷却时间大幅度缩短,被雾刃命中的求生者移动时也会遗落雾区。
就是说不会再无缘无故产生雾区了,而是杰克爪子会自动累计雾气,并且在攻击时可以消耗雾气产生雾刃的攻击,然后雾刃飞行过的区域才会产生雾区,杰克在雾区可以加快移速,缩减技能的cd。
不过小编觉得这波杰克的改动并没有改变杰克的玩法,算是一个小加强吧,现在地图上不会再出现大规模的雾区,而是由杰克主动释放雾刃技能,杰克爪子上会累积产生雾气,消耗后会雾刃飞过的地方会产生雾区,被砍到求生者的逃跑路径也会产生雾区。
而杰克在雾区的移速会加快,技能冷却缩减,就是说只要被杰克的雾刃打到,求生者就变成一个移动的雾区,跑过的地方都会成为雾区,不过雾区过一段时间就会自动消失。
另外共研服还略微降低窥视者的作用范围,在作用范围内新增压迫行动速度,【窥视者】在难以察觉的角落,总有眼睛窥视着一切。在当前位置放出一个持续60秒的窥视者,会显示其周围未被遮挡的求生者,同时压迫其行动速度。窥视者可被拆除。算是增加了窥视者的趣味性吧。
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