DNF国服TB5忍者怎么玩_忍者刷图加点技巧攻略!(5)
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个人建议不加/满
【此版本加强了约0.3的伤害】
实战分析:基本很少作为逃生技能,用以添加输出,但CD真心长,加入六道轮回会导致连招失败,谨慎,不推荐一定要学TP
残影【修复】
LV5
【终于修复BUG了,撒花】
残影冷却时间10s
上限4
攻击比率1
爆炸伤害5144%
分析
看家技能
释放分身代替自己施放技能
并且分身的爆炸伤害十分优秀
个人看来还是加满吧
加点推荐
5或或1
关联技能
六道轮回
TP
残影【5级】
TP10【每级2】
可以酌情考虑
实战分析:BUG终于修复了,然而别太指望残影的爆炸那一下的输出,因为大多时候不好打到,忍者的灵魂技能
对新手:使用方法是,进图将会自动开启残影效果,所以不用再按,施放技能中按其他的技能,前一个技能就由残影代替释放了
注意:不要手贱按主动效果,CD太难受了
炎天道
LV26[LV28]
分段爆发伤害
地面爆炸543%【574】
空中火焰1628%【1721】
火焰球1085%【1147】
火焰爆炸10081%【10659】
总计13337【14101】
忍术附加每增加一段大小增加【0 ,10,18,24,28,30】
[抓取技能]
输出优秀
分析
输出顺序
【地面抓取-空中火焰-投掷伤害-火焰爆炸】
多段输出
多可抓取对象的判定有些奇怪
输出良好
加点推荐
【推荐加满】或不加【个人风格= =】
TP
炎天道【5级】
攻击增加0.5
TP10【每级2】
绝对输出TP,新附加砸地特效
个人风格加满或不加【也可以加一】
实战效果:嫌麻烦没学不评论
六道轮回【小幅度修改】
LV15
【必满】
技能复制个数6
残影伤害12737%
复制持续时间【30S】【由37S下调】
输出比率【0.85】
新增伤害数值:12727%
分析
没有争议的必满技能
在技能空间时不必结印在记忆结束释放是判定为满结印
残影无敌
再次按技能键可释放记忆的技能
加点推荐
必满无争议
TP
六道轮回
【5级】
攻击增加0.25
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