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使命召唤12配置优化技能加点通关心得分享!

画面的设置和电脑的配置要求

本人电脑是msi的970显卡和12G内存笔记本,游戏分辨率设置成1080。如果和我差不多一样的朋友,以下的游戏画面进阶设置会保证90%能让你40帧以上畅玩的。贴吧里面那一些说980都卡成狗的朋友们我就不清楚他们是不是真的980了。

PS:最下面的动态模糊玩家最好是设置成动态,如果开了保持开启的话,有时候游戏的人物会出现撕裂状态。

匹配系统以及好友系统

匹配系统十分的简单,直接选择公开游戏,系统会自己帮你寻找房间,不过有时候会跳过一些剧情,如果你想这么做,你也只能在章节的结束或是开始你再加入,这样比较好。所以,尽管你一向是独行侠,这个系统也能帮你交到朋友(如果你是玩老手模式,团队的交流实在太重要了。)

好友系统建立于steam的平台上,如果有有好友连接了服务器并且正在玩的话,你就可以加入他正在玩的战役里面,详细操作只需要按社交然后好友,最右边有一个加入,快捷键是J。

*在COD12的公开战役里面有一个十分严重的BUG,就是假如在某一个关卡里面的关键时间段,你的队友死亡了你活着,或是你自己死了队友没死,或是没有达成任务目标的话,屏幕会显示“任务失败”,随后BUG就会出现,这个BUG是游戏的任务目标与游戏人物的行动行为并不一样,这样会导致有一些门是关了,你没有办法打开这样,比如吴敏被割手的那一段以及被水淹基地的那一段要注意。(不管你自杀多少次,到上一个检查点,BUG还是一样存在的。)

如果不想重新再玩一次任务的话,你需要这样做:退出并储存游戏,然后到了主菜单点击继续游戏。这样重新进入才正确,千万别点重玩任务,不然就悲剧了。然后你进入了游戏再叫你的好友加入你的战役,这样就可以继续玩了。

技能点的分配

COD有三个派别,第一个是类似骇客的工程技能,第二是肉搏隐身的刺客技能,第三是类似法师的法术技能。

其实这三个派别是根据你所玩的难度和是否独行和组队来选择的。

老兵以上的难度以及独行二行首先点满的是刺客隐身的技能,而困难以下就可以蓝色和红色,独行二行可使用红色,组队蓝绿都没有关系。

这里说一下为什么一定需要隐身流去通过。首先,我本人在欧洲,一个人独自玩的时候突然匹配到了中国的机友,不过他的延迟也有400多。然后我们从第一关就打到通关。老手模式最难的莫过于2个人去打,步兵不但会增加,并且假如队友死亡你的任务也会失败,所以隐身的重要的作用莫过于拯救队友。而前期第5关打前可以使用红色的“法术”派别,因为前五关大部分只是机器人以及人类士兵,并没有难度,但是到了第6关左右,你需要的不但是走位卡位,还需要看时机输出,甚至有时候需要用隐身的技能去过任务。

(有时候游戏叫你:“骇入”之类的动作是无敌的,但是假如隐身过

去骇入会现形,所以你需要冲过去骇入,然后完成后再马上按隐身才行,如此以下的例子)

我比较深刻的一关就是你需要打爆8辆中型机甲,然后2辆大型的迫击炮机甲,他们的周围是无限出机器人和无人机的,那一关我卡了差不多1个小时,死得和黑暗之魂一样想砸电脑,这时候,你唯一能倚靠的只要隐身以及烟雾掩护这两个技能了。

并且,隐身这个技能是接近无敌的状态,开枪和出拳都不会显示,这意味着,你开隐身之后,冲进敌人圈里近战,化身一拳超人。

PS:电磁脉冲能影响自身机甲的隐身状态。

通过后解锁的物品

这是最后一关解锁的最牛逼服装。

以及给玩家最叼的模式~~~

本人心得

本作相对前作的质量大大增加,不管是多人在线还是僵尸模式的改革都好,剧情倒是更上一层楼了。

前作的故事剧本令人过于爆米花,线性的经典好莱坞火爆电影的剧情完全没有悬念可说。但是本作加入了很多令人感叹的元素,比如想盗梦空间一样的天空情景,幻象乌鸦的灰暗线路,本以为结束但是发觉还有的起伏剧情。

从游戏开头,导演都让大家都去误想泰勒就是本作的大反派,但是当你玩到中后才发现原来你的战友才是,而到了最后你发现其实AI才是最大的敌人,但游戏结束时,你再回想,其实人类自身才是敌人。而主角的最后一个:“我叫泰勒”的悬念,吊着我们的胃口去想象下一部的设定。

会不会某一天变成光晕的背景设定呢?

其次多人模式的散弹,太强了。。。

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