暗黑3死灵法师好不好玩_死灵法师玩法攻略技?
技能介绍
此次暴雪公布了四个新技能,它们分别是死神镰刀、血之新星、吞噬以及血之傀儡。从作用上来看,这四种技能各有优势,下面就让我们来详细地介绍一下(点击查看新技能演示视频)。
恐镰
这是一个近战技能用于产生死灵法师的能量 - 精华。从视频截图来看,幻化出来的镰刀很好很强大,开发者强调这个技能攻击幅度很大,通过逐帧分析,我们可以看到死神镰刀的攻击幅度近乎180°的扇面,攻击范围大概在15码左右。
死亡新星(血之新星)
这是一个血系耗能技能,它是死亡新星技能里的一个符文,视觉效果极具震撼力。360°的AOE攻击,攻击范围大概比死神镰刀略远一些。这个技能最大的特点在于除了消耗能量之外还需要消耗角色的生命值,至于按比例还是固定数值目前尚未可知,另外在视频中有个小细节就是利用血之新星击杀怪物后会有一定量的生命值恢复,这个是技能所致还是武器词缀还有待进一步观察
吞噬(食尸)
施展吞噬可以将尸体转化为生命值和精华能量加以吸收,所以对于死灵法师来说尸体也是一项很重要的资源。吞噬的作用范围目前尚未可知,不过吸满了之后范围内的其他尸体还是会保留下来,最妙的是这个技能不存在冷却时间大可以四处找到尸体就施展
吸血
本次展示里为了应对血之新星所消耗的生命值,给出了又一个解决方案,那就是吸血诅咒(Leech),吸血诅咒有一个很短的CD,范围大概也是在15码半径的一个圈,所有圈内的怪物头上 都会带有吸血诅咒标志,攻击吸血诅咒附身的怪物可以会角色恢复血量,最妙的是这个是对团队有效的,这大概会成为辅助型死灵法师的一个很重要的技能。不过从视频演示来说,这个吸血效率一般,面对4个被诅咒的怪物,需要7下死神镰刀才能回复半管血。不知道后期是否有针对的符文和装备来加以提升吸血量。
复活傀儡(血之傀儡)
血之傀儡是傀儡/石魔技能的一个符文,所有的死灵法师召唤类技能都是有主动施放和被动效果的,类似于武僧的真言。血之傀儡的被动自然就是召唤一个傀儡了,其主动技则是让血之傀儡做出牺牲,为角色获得大量生命回复,然后它会在距离你更近的地方重组,它重组的方法是化身为千万触手吸收大概15码内周围怪物的鲜血和骸骨同时造成伤害
总结
除了上面曝光的死灵法师技能和造型之外,还有一些信息也需要大家了解。死灵法师的武器系统包括专属单手镰刀以及双手镰刀,专属副手部分则被称为魂匣,我们可以看到被亡灵力量操纵悬浮在空中的淡蓝色透明物品就是所谓的魂匣,这个名字从一开始被用在暗黑2的背包护身符上,再到暗黑3里被取消的护身匣系统,最后被用于死灵法师的专属物品,可见暴雪对它的喜爱。当然从后面的设计看来,似乎副手的部分不仅仅限于,死灵法师招牌的骨盾大概也是专属的副手武器之一
纯召唤死灵法师
总体说来,纯召唤死灵法师具有的特点是:
1、非常非常安全,全部是小弟在打,为你输出、分担伤害,自己只需要在后面放魔法调节战场;
2、装备依赖度不大,素有“裸体闯地狱”的说法,当然这很夸张;
3、操作简单,全是小怪在打,自己不用怎么动;
4、他属于十足的法系,却又不太像某些典型的法系那样需要自身输出很强大,因为只需要靠魔法调整战场,由此并不需要非常高的施法速度、回魔速度等;
5、在地狱级,纯召唤玩法输出效率比较低,伤害不是很高。
综合上述种种特点,我们给纯召唤死灵法师的定位是:很适合新手开荒通关的玩法,但是不太适合刷装备等后续工作。
毒召双修玩法
总体说来毒召死灵法师有如下特点:
1、有和纯召唤玩法类似的安全性和大量召唤生物的辅助输出,我们可以看到此玩法和纯召唤玩法对于召唤骷髅的投入是差不多的,区别主要在石魔、尸体爆炸等地方;
2、比起纯召唤死灵法师,更加像一个法系职业了,因为自己不断施法攻击性的剧毒新星,但又和特别纯正的法系人物不一样,这在于剧毒新星的特殊性,持续2秒才结束,因此不需要很快的施法速度;
3、攻击范围非常大,操作要求低(向各个方向散发出来剧毒新星,基本上周围的怪都能打上,不需要你走位之类的);
4、需要一定的装备(一件很难出的死亡之网几乎是必须的),假如装备不好,效率很低,作为开荒职业的话,不太推荐用这个;
5、刷装备能力比纯召唤好一点,可以自己制造尸体。
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