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烟雨江湖紫色天赋排行

烟雨江湖什么紫色天赋好?

烟雨江湖紫色天赋排行

①三神脉:

游戏最强三天赋不解释,各大门派拿到本命脉对战力提升肉眼可见,天赋机制更改后可遇不可求(不改也很难)

②套路紫:

破闪神技能 对于太乙剑,狂风来说有质的飞跃(后期武道就是比谁闪的多)而且破闪是唯三能对开了逸尘步虚角色造成伤害的手段(另外两个是反击跟毒)

破招架pvp也很好用,仅次于剑

因为棍法对对方阵型要求很高,所以提升并不明显,一点范围聊胜于无。

没用过拳随不知道。

③资质:

身法

个人认为身法的价值仅次于三神脉,首先后期装备镇派轻的角色普遍速度能达到3000左右,主角还会更高,一个紫身法100多攻击的提升是实打实的(本人实测刷出紫身法的商比刷出紫臂力的商攻击高40多点),其次身法对极端身法流角色的提升也是显而易见的,是的,我说的就是拘魂阁福利狂风剑法。

臂力

破防目前在游戏里比较尴尬,已知高防npc仅天刀门主cxk一人(还不跟我喊天刀无双?),看好将来,但是现在比较鸡肋。

根骨

有比没有好,没有就那样。

内息

看看人家玄阳神脉,再看看你,你这辣鸡。

④垃圾:

先说一心两用,本人主角身上还有一个一心两用做纪念,欲哭无泪。

以太乙为例,别的门派没玩过不知道。太乙的镇派学习机制是:学习+突破镇派内→提升道学→学习镇派套路。也就是说,太乙镇派学习是递进关系,无法同时学习突破,在你最需要一心两用的时候,它鸟毛了。

另外平民玩家不需要一心两用(攒阅历时间长于突破时间),土豪玩家不需要一心两用(爷嗑药)。

术绍岐黄:目前版本唯一奶妈60级以后实在存在感稀薄,该天赋对应玩法有待开发。

最后,天赋是深坑,囊中羞涩的玩家佛系即可,千万不要上头。


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