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炉石传说砰砰计划外服偶数萨卡组玩法思路?

炉石传说砰砰计划外服偶数萨卡组玩法思路?

卡组代码:AAECAaoIBJOAA8vsAqfuAs30Ag2KgAO9AdkH/gXwB9M

BlO8CsPAC9vACm8sCsQiswgKRwQIA

卡组思路

起手留牌很简单,留下所有2费的随从,因为他们很给力。

如果你读懂了上面这句话,那下面的特殊情况分析对你会更有帮助。

一般起手都会留海巨人,但必须是那种你觉得能快速铺场,然后尽快拍下它的对局。具体地说有内战(需要猜测对方手牌,除非手牌很胡不然别留),奇数骑,动物园治疗园(带海巨人也是为了针对这样的卡组),对上贼时也可以留因为她也可能铺的很快。

两费图腾的话留一张就够了,它只是为了支援场面,本身没有很强。

碰上可能会铺大哥的职业留变呱,比如打偶数术一张呱就能带走小小,或是用于消除猎人的魔暴龙蛋的亡语,打奇数贼如果没有场面优势的话也可以克制暴徒或是雏龙。

对抗快攻卡组虽然解场有更好的选择,但静电震击也不错,能解动物园的烈焰小鬼或是其他什么2血小怪。

小提示:大地之力贴到治疗图腾上真的很好用,既能奶血打快攻时还能解小怪。

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