血源诅咒老猎人DLC宝石系统变化内容!
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目前的结论有两点:
1、特定敌人掉落的补正宝石享有系数加成,目前已知的是苏梅鲁长老法爷型和无头放血,分别对应秘法关联性和力量关联性。
2、系数大小受宝石评级影响极大。22.5的秘法深渊关联性直接简单粗暴的给武器加了65%的补正,即大部分武器秘法都可以直接顶到S。
以下为我的圣剑放一颗22.5秘法关联性之后的面板。
另外有几点说明:
1、三胖的27.2关联性,只是加了27.2%的武器补正,没有系数加成。
2、在计算不出错的情况下,两个补正无用,一颗最好。当然我没有实际刷过。
3、无头的力量关联性对于纯力量号而言,可能改善巨大,但对于力敏而言,就要考虑一颗27.2%物理的力敏双收益和暴击伤害,总之见仁见智。
关联性体现在武器补正上。直接影响面板。
在秘法关联性宝石的作用下慈悲秘法补正升高则秘法面板会升高。
对于具体提升了多少给你个公式:
三个宝石:+24秘法关联性,20%秘法,15%秘法。
提升=0.24X加点补正X武器秘法基础值X1.20X1.15。
具体装哪个看你哪个面板高,且考虑武器暴击收益。
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