暗黑3第6赛季巫医冲层走什么流派?
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套装与传奇修正:祖套、狱牙套、厄套、玉魂套都作出伤害上修;沼地跋涉者增加橘色特效为在敌人受到虫群或是亡者之握时,献祭增加300-400%的伤害。
技能修正:亡者之握-死即是生修掉血球掉落改产僵尸犬
巫医宠物传奇宝石修正:扈卫附属修正为宠物获得90%减伤。
新物件:巴库里丛林里腰,敌人受到虫群或是食人鱼影响时,火蝙蝠增加150-200%的伤害。
版本大纲与心得:
以上所述便是这次巫医2.4.1 改版(X)优化(O)的结果了。
我个人认为2.41只能算是巫医各套装优化与小改动而已,
大纲一样承续着2.4的脉络,
但是散套(梦魇套)玩法不再是冲层宠儿,
而是走回宠流为主的套装配置,
因此,
这版猥琐就不以巅峰高低作为区分,
毕竟运气极好的玩家,
在收集满几种套装后,便能快速毕业,
完全不需要特别收集远古单一物件与梦魇套戒。
也因为这样,猥琐估计这次赛季六,除了获取宠物、翅膀和头像因素外,天梯竞争、休闲玩家这块都会以更惊人的速度AFK(苦笑。
其中最大主因在:
散套(梦魇套、LoN套)目前伤害(1300%)已被各套装玩法(1400%+)超过,
坚韧和输出的平衡还是优异,
鉴于大秘伤害下修,
当然散套在PTR也是能打出不错的高度(88+)。
但问题就出在收集远古散件这件事,
远古散件所需耗费的心力与该配置增伤的极限不够高(1300%),
会让大家觉得不如拼套装,
拉高一波伤害来冲榜,更为实际。
再来讲讲这版本主流玩法:冰巨尸宠流 的几种小观念。
就因在中低层安逸的操作手法,
是宠物流派最为人所称道的优势,
也是吸引不少玩家使用巫医的首要理由,
HC骨灰级玩家也是大多会优先选择巫医拓荒,
理由也是宠物的安逸和保护性优秀,
宠坦可说是人物本体的第二、第三条命。
然而,
现今版本以巨尸为主的配置高层却会有巨尸智商不足(巨尸攻击模式设计不良)的大问题,
像面对小怪群跟菁英时,
巨尸有一定机会选择直接冲向小怪群,而不是攻击我们的主要目标菁英,
更常见他大个儿就直接窝在巫医旁边打那些无关紧要的白怪们...
2.4.1PTR时,
更出现了高层(97+)冲榜玩家看着自家巨尸面对秘境王却死不攻击的状况发生(摊手。
诸如此类这种毫无建树的举动也不是第一次发生了,
因此许多巫医玩家也研发并整合出了几种操作巨尸的手法,
像是:
长距离的移动巫医本体,使巨尸重新跑回本体身边
利用门或是转角去卡住巨尸,本体则在另一角落,让怪物不要攻击到本体
使用重新召唤(召唤的巨尸会出现在滑鼠鼠标位置)在怪群中
利用巨尸、鬼娃群或是狗先围住菁英,避免像是放电词缀的菁英电击到本体
重新利用召唤或是鬼娃腰带重召来控制鬼娃的位置
这些都是值得巫医新手玩家去练习强行操作宠物的几种办法。
再来谈谈最近几版都是在作攻顶梦的吹箭流派。
官网已有新帖声明各种吹箭Bug已修复(也有美国玩家测试),
我在D3planner的计算也有了一如既往的结果:
吹箭依旧是巫医所有流派中最高秒伤玩法,
而在这版祖套吹箭正式超越了散套吹箭。
祖套吹一下总和约6300%的伤害(巅峰一千,单人吹箭秒伤可达六千多亿),
仍高居巫医输出排行榜第一。
但是坚韧过脆问题依旧无解,
挑图和走位仍是玩家得克服的首要任务。
欲作为团队输出角色,
吹箭依旧会是巫医首选,
两人团队若另一角色是辅助巫医,
吹箭秒伤可望增幅到1.5兆左右,
四人团队输出就会相当接近黑火鸟的三兆,
不过无法出现类似2.2慢电、2.3核电或2.4秘术玩风那种随怪物数目倍数级别增加伤害的模式,
再加上祖套天生有坚韧过脆这巨大问题,
巫医暂时在四人团还是无法站稳输出要角这位置,
但也别气馁,
四人团队另一个辅助要角,增伤巫医则是依旧不可取代。
最后,
这版生物套其实也有不错的伤害优化。
目前厄套有三大流派值得大家去游玩,
分别是:蜘蛛、蝙蝠和炸鸡,
是不是光听起来就很有生物套的味道了呢?
以上就是小编为您带来的关于“暗黑3第6赛季巫医冲层走什么流派?”的相关内容,希望这篇文章能够帮助到大家。
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