魔兽世界7.0防骑技能天赋怎么样_魔兽世界7.0防骑技能天赋?
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十字军打击近战范围
瞬发 4.5秒冷却
需要近战武器
造成X%武器伤害的物理伤害。
注:没有了圣能系统,也不再会触发大十字军,单纯的物理伤害,很难出现在常规的GCD优先级里。
强化格挡
被动
永久提升10%格挡值。
审判30码射程
瞬发 12秒冷却
造成X%AP点神圣伤害。
注:处境比十字军打击好一点,会有一些天赋强化,但照理说GCD优先级还是很低的。另外官网职业预览中写的审判是6秒冷却,可能是数据挖掘的问题,届时会进行具体测试。
制裁之锤10码射程
瞬发 60秒冷却
3.5%基础法力值
使目标昏迷6秒。
复仇者之盾30码射程
瞬发 12秒冷却
需要盾牌
将盾牌扔向敌人,造成X%AP点神圣伤害,打断目标施法并使其沉默3秒,随后跳转攻击附近的两名敌人。
同时提升下次正义盾击或守护之光的效果,增幅20%。
注:几乎是唯一和盾击以及守护之光这两个核心生存技能有联动的GCD技能,这里需要测试的是飞盾提升下一次盾击的“效果”指的是伤害还是减伤还是都提升?如果提升减伤的话是否还与现在版本一样减伤量取决于最后一次打上去的盾击?另外暂时没有其他被动技能或天赋来弥补德拉诺特技加强后的5目标飞盾。
刃甲
被动
提高攻击强度,数值相当于额外护甲值的100%。
圣光守护
被动
你的耐力总值提高15%,格挡几率提高5%。
你被近战爆击的几率降低6%。荣耀圣令现为瞬发,且不再受公共冷却时间的影响。你的法术强度现在等于你的攻击强度的100%,你无法再从其他法术强度增益效果中获益。每5秒能够恢复最大法力值的15%。
注:荣耀圣令那条当他不存在,其余的需要进一步测试。
正义之锤近战范围
瞬发 3秒回充 2层充能
需要近战武器
锤击当前目标,造成X%武器伤害的物理伤害。如果你站在你的奉献中,正义之锤还会形成一道光波,对8码内所有目标造成Y%武器伤害的神圣伤害。
注:可以触发大十字军使之使用频率应该非常之高,但伤害很难看,触发AOE的机制很愚蠢,幸好有天赋对其进行强化。
正义之怒
瞬发 1.5秒冷却
提高你所产生的威胁值,使你成为一个更有效的坦克。
注:似乎成了防骑专属,其他两系专精不可用。
庇护
被动
受到的伤害降低10%,躲闪几率提高2%,并使你的攻击被招架几率降低3%。
守护之光
瞬发 15秒冷却
召唤圣光,为自己恢复等同于已损生命值50%的生命值。
多面防御
被动
你的自动攻击爆击后可使正义盾击或守护之光获得一层充能效果。
注:根据蓝推问答,实际上只恢复盾击一层充能,不影响守护之光。
清算之手30码射程
瞬发 8秒回充 1层充能
3.5%基础法力值
嘲讽目标攻击你,并提高你对目标产生的威胁值,持续3秒。
注:由于有天赋增加清算之手的充能层数所以这边写的是充能。
奉献
瞬发 9秒冷却
将圣洁的能量灌入你脚下的土地,在9秒内对进入该区域的敌人造成X点神圣伤害。
圣盾术
瞬发 5分钟冷却
你对所有的伤害和法术攻击免疫,持续8秒。当你有自律效果时无法使用。造成自律效果,持续30秒。
注:不再有50%伤害降低的惩罚。
圣疗术40码射程
瞬发 10分钟冷却
治疗一个友方目标,数值相当于你的最大生命值。
无法对有自律效果的目标使用。造成自律效果,持续30秒。
圣佑术
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