魔兽世界8.0大秘境词缀改动了什么?
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魔兽世界8.0大秘境词缀是什么?
大秘境词缀
钥石的物品信息中会显示其可以开启的大秘境所拥有的词缀。
词缀会使大秘境副本中的敌人受到加强,或是出现新的机制增加难度。
2层词缀:
在2及以上层数大秘境中,会出现强韧或残暴之一的词缀。
强韧:
非首领敌人的生命值提高20%,造成的伤害最高提高30%。
避免拉太多怪,使用群体控制和减速技能以降低伤害。
集火危险目标。
坦克可能需要更多的风筝小怪。
强韧词缀的伤害和生命提高会受到大秘境层数的乘法加成,这意味折在10层大秘境,小怪会拥有140%额外生命值,180%额外伤害。
残暴:
首领的生命中提高40%,造成的伤害最高提高15%。
这一词缀可能会使得很多boss的技能成为秒杀技。
确保队伍有足够的单体输出能力尽快击杀boss。
坦克可能需要更多的风筝boss。
残暴词缀的伤害和生命提高同样会受到大秘境层数的乘法加成,这意味折在10层大秘境,boss会拥有180%额外生命值,140%额外伤害。
4层词缀:
在4及以上层数大秘境中,会出现下列词缀之一。
繁盛:
整个地下城都将增加额外的非首领敌人。
需要击杀的敌人数在此词缀下会增加。
暴怒:
非首领敌人在生命值降至30%时将被激怒,伤害提高100%,直至被击败为止。
不要拉太多的怪,确保在小怪生命值过低时使用群体控制技能减轻坦克压力。
德鲁伊和猎人可以使用技能移除激怒效果。
激励:
任何非首领敌人死亡时,其临死的哀嚎将强化附近的盟友,使其最大生命值及伤害提高20%。
该效果可叠加,所以请避免“人造”boss的出现。
该效果同样对boss生效,所以请额外注意不要把小怪拉到boss 30码内击杀。
血池:
非首领敌人被击杀后会留下一个缓慢消失的脓液之池,可以治疗其盟友,并且伤害玩家。
血池为期内的敌人每秒恢复5%最大生命值,并对玩家造成每秒15%最大生命值的伤害。
玩家需要额外注意敌人脚下是否有血池,即时拉走。
崩裂:
非首领敌人被击杀时会爆炸,令所有玩家在4秒内受到其最大生命值10%的伤害。此效果可叠加。
需要注意怪物的生命值和死亡时间,注意不要让debuff不断叠加,造成灭团。
7层词缀:
在7及以上层数大秘境中,会出现下列词缀之一。
死疽:
所有敌人的近战攻击都将造成可叠加的枯萎效果,造成持续伤害并降低所受到的治疗效果。
死疽的debuff在没有受到新层数叠加时持续时间为9秒。
在离开战斗后debuff会消失。
无常:
敌人对坦克所产生威胁值的关注程度大幅下降。
在当前资料片坦克的仇恨被大幅削弱,输出需要额外关注自己的威胁值。
猎人和盗贼可以通过技能帮助坦克建立仇恨(威胁值)。
火山:
在战斗中,敌人会周期性地令远处的玩家脚下喷发出岩浆柱。
boss和小怪都会出现此效果,一个敌人约10秒触发一次。
火山会在2秒后喷发,注意及时躲避。
易爆:
怪物有一定几率在附近位置召唤一个爆裂宝珠,爆炸时造成相当于玩家最大生命值50%的伤害。
宝珠面意绝大部分AOE技能的伤害,确保第一时间单点摧毁宝珠。
震荡:
所有玩家都会周期性地发出冲击波,对附近的盟友造成伤害并打断其施法。
近战过多的组合需要额外注意散开。
重伤:
受到伤害导致生命值低于90%时,玩家会受到越来越高的周期性伤害,直到其生命值被治愈到90%以上为止。
该词缀的debuff最高叠加5层,治疗需要即时把队友生命值拉回90%以上,否则压力会越来越高。
10层词缀:
在10及以上层数大秘境中,会出现第一赛季词缀:共生。
共生:
一些非首领敌人被戈霍恩的爪牙感染了,它们变成了“戈霍恩共生体”。
这一词缀的效果可以从敌人的姓名版中辨别出来,并且敌人体型会变大并拥有一个灰色的光环,。
被感染的敌人8码内的其它敌人会受到再生之血影响,每3秒恢复最大生命值10%。
当被感染的敌人死亡时会出现2只戈霍恩的爪牙,它们会跑向最近的非首领敌人进行感染。
如果戈霍恩的爪牙成功施放“再生之血”,则目标变为“戈霍恩共生体”。
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