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魔兽世界8.0痛苦大米打法技巧攻略?

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魔兽世界8.0痛苦大米打法技巧攻略介绍

大米里,aoe,多线,单体等战斗模式来回交替,环境相对复杂,天赋的选择比较重要。大米里争议较大的天赋主要有三层。

先是第二层,虹吸注重纯单体一般不选,永久腐蚀在高层aoe可以节省大量补dot的gcd,优势明显,但在目前钻心特质大放异彩的环境下,翻腾天赋表现出色,boss战比起永久腐蚀会有更高输出,小怪阶段挂痛楚的优先级会高于挂腐蚀,且在目标数量大于四个且有足够片的情况下可以用种子来补腐蚀,整体输出在痛楚能跳上15层的战斗环境下会高于永久腐蚀。

然后是双种子-魅影-污染这一层,双种子从测试服到正式服都表现不佳,目前还没发现有哪个副本可以拿出来使用,魅影的优势在于boss战更高的单体输出,污染的优势在于更高的aoe能力和更短的爆发真空期。这里必须具体展开给大家详细介绍下魅影和污染的优劣对比。魅影大家在团本用得多应该很熟悉,不错的aoe能力,不消耗碎片,大幅加强死亡箭的质量,45s的cd在高层应对中低血量小怪一般可以两波怪一个魅影,高血量的小怪甚至可以每波怪都有魅影。

污染天赋,很多人受ptr帖子影响,一直以为是个类似dk凋零的地板技能不好用,而现在的污染是个类似大灾变的读条制造群体dot技能。污染的裸伤害低于魅影,但是魅影不吃急速加成(仅加快跳速不增加伤害),主目标不可暴击,成长性较低,而污染吃一切属性和buff加成,在单黑魂的加成下,污染伤害已经碾压魅影。污染相比魅影的劣势在于一个短时间读条以及消耗一个碎片,在选择翻腾天赋的情况下,既要补种子又要打污染,碎片会非常紧张。因此我个人会推荐大家选择魅影+翻腾的组合或者污染+永久腐蚀的组合,在碎片的管理上相对舒服和平滑。

最后是黑魂和蔓延的选择。蔓延无论在单体还是多线战斗中都不提供额外的碎片获取,在多线战斗中甚至比不点蔓延会减少碎片获取(此处已经过测试,不过样本时间不够长,可能还存在疑问,有待下一步继续测试),也就是说对比黑魂少了很多碎片,但是会让dot出伤更快,相对平稳。黑魂提供了两分钟一次的爆发,在大米的环境里有很多的杂鱼怪可以提供黑魂转cd的空间,因此黑魂和主动类饰品一样,在大米环境里利用率会比较高。具体的选择还是要根据T的拉法和副本怪物强度来考虑,一波拉较多或者小怪较强的副本我认为黑魂天赋会更强,而小怪较弱的情况下黑魂无法得到充分发挥,那么蔓延会更适合。另外,和前面天赋的联系上,黑魂会大副加强污染,有黑魂黑眼的那波污染,输出爆炸。

综上所述,我会在绝大部分情况下选择黑魂污染永久腐蚀的天赋组合,在少量情况下选择黑魂魅影翻腾的天赋组合,然后等到入手3钻心后舍弃永久腐蚀无脑点翻腾。各位可以结合自己车队水平,词缀情况,坦克风格综合考虑来进行天赋选择。

起手

单体起手,基本可以分为两种

第一种:预读鬼影-痛楚-腐蚀-(虹吸)-魅影-黑魂-(狂暴)-无常打光-黑眼-死亡箭

第二种:预读暗影箭(为提高爆发药水利用率可不预读)-痛楚-腐蚀-(虹吸)-鬼影-魅影-黑魂-(狂暴)-无常打光-腐蚀-(虹吸)-痛楚-(无常)-黑眼-死亡箭

污染天赋下,将污染替换上面起手式里的魅影即可。

在有条件的情况下,可以在最远位置丢第一个鬼影,之后利用黑魂、魅影以及补dot的gcd移动到离boss较近距离,这样第二个鬼影的弹道飞行到达boss身上的速度更快,鬼影断的时间会更短。起手会点名高危技能的boss慎用。

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