火影忍者手游ios版4月14日为什么不能打修行挑战?
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火影忍者手游4月14日ios版不更新?
由于Appstore上架会有延迟,新客户端还在苹果商店进行审核,所以现在并没有相应的更新版本,生存挑战自然无法打,但是玩家也不用担心,可以先做下其他的任务,晚点更新就好了!
火影忍者手游更新内容:
全新玩法
1. 跨服忍者小队
必须是好友关系才能组建忍者小队,无论是本服的游戏好友,还是其他服务器的微信或QQ好友,都可以在一起战斗。忍者小队拥有专属的场景和聊天频道,队友组队还可以参与2V2小队激斗玩法。快来组建你的专属小队,参加小队激斗吧。
2. 小队激斗玩法
忍者小队的成员,可以参加小队激斗玩法,跟其他忍者小队进行2V2的战斗比拼,拾取随机道具攻击对手。参加小队激战可以获得积分,提升积分将晋级到不同段位,不同段位将获得不同档次的宝箱奖励,可以开出金币,魂玉,甚至S级忍者碎片,段位越高奖励越丰富。
3. 道具商城改版
道具商城新增忍者碎片、魂玉、忍玉、轮回石、高级勾玉等商品,道具商店原有的2级勾玉可在勾玉镶嵌界面直接购买。商城里的道具每日5点自动刷新,每8个小时玩家可以获得1次免费刷新次数,最多可累积5次刷新次数,也可使用金币刷新商店道具。各位忍者学员快来看看吧。
4. 战斗减负释放双手
迎击叛忍和小队突袭增加自动战斗
功能优化
1. 新增3个神器:斩首大刀、鲛肌、缝针
2. 增加修行之路、小队突袭和迎击叛忍中的忍玉产出;
3. 装备扫荡过程中,点击界面会加速完成,扫荡时增加了体力显示
4. 生存挑战扫荡功能改版
5. 任务集会所的可接任务数量与任务奖励优化调整
6. 积分赛可以手动刷新对手
7. 高级招募中,当抽取到已拥有忍者时,优化展示方式和动画特效
8. 忍传系统入口修改为不隐藏,优化忍传系统的交互体验
9. 神器功能调整,去掉金币强化功能
10. 主界面增加聊天内容和语音按钮,强化聊天内容的展示和聊天系统的易用性;
忍者平衡性调整
日向宁次
1. “天轮击”调整了打击参数,当前冲攻击未击中敌人时,也会进行后续的三连指攻击
2. “回天”缩短了起手时间
天天
1. “铁诛碎”缩短了起手时间,同时第一次上挑刀击可以命中倒地的敌人,长棍若未击中敌人也会进行狼牙棒的砸地攻击
2. “锁链圆舞”略微扩大了旋转时的横向攻击距离
山中井野
1. 调整了普通攻击对敌人造成的僵直度,使敌人更不容易逃跑
犬冢牙
1. “天牙”技能中,牙和赤丸击中敌人时,会分别获得一个奥义点
宇智波佐助[写轮眼]
1. “写轮眼/炎阵脚”修复了在决斗场中无法被敌方技能打断的问题
旗木卡卡西[少年]
1. “飞蝗”缩短了起手时间,同时修正在敌人保护状态时将敌人击落地面不再反弹的问题
2. “白牙•白光刃”调整了起手时的节奏,更容易把握并命中敌人
君麻吕[咒印]
1. 调整了普通攻击的节奏,使敌人更不容易逃跑
2. “铁线花”调整了在抓取敌人的节奏
宇智波带土[少年]
1. “火遁•豪火球”修复了有时会造成过高伤害的问题
漩涡玖辛奈
1. 修复了在决斗场中,暴怒状态下的站立和移动动作不正确的问题
宇智波鼬
1. “分身大爆破”分身的攻击宽度减小;分身缓慢往回行走的持续时间调整为5秒
2. “天照”略微增加了起手时的结印时间,同时修复了在地图边缘使用与地图中间使用,攻击距离不相同的问题
3. “月读”略微增加了结束时的收招时间
猿飞阿斯玛
1. 调整了普通攻击对敌人造成的僵直度,使敌人更不容易逃跑
干柿鬼鲛
1. 调整了普通攻击对敌人造成的僵直度,使敌人更不容易逃跑
2. “水遁•水冲波”调整了对敌人造成的僵直度,使敌人更不容易逃跑
3. “水遁•雨四鲛”缩短了起手结印动作时间
旗木卡卡西
1. “土遁•追牙术”缩短了起手结印动作时间
战斗优化
1. 修复了战斗中,技能未命中敌人也会增加奥义点的问题
2. 秘卷“水遁•水冲波”修复了有时会造成4次伤害的问题,现在最多只能造成3次伤害,但会更快完成攻击
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