300英雄四糸乃觉醒加点图文攻略!(2)
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附伤adc:
同样感觉鸡肋的存在,需要非常熟练的控制,WR完好的释放才能给自身提供足够的输出空间。不是很常玩,这个出装完全不固定。
出装:
可选:
再次说明我的小四并不是小圆的打法,所以我不选择手指,因为我没有带法强,手指的收益反而低了,我选择圆环,属性非常合适就是贵了点,蔷薇能够补充法抗,同时在此提一提打野刀,雪亲王没有试过,但是感觉也是可行的。
如果诸位选择手指的话,那就带小圆的天赋和小圆一样打就好。
第四部分——召唤师技能
之前有看过圆环小四的帖子,可能那算是圆环的区风吧,不带闪现我不是很赞同,但不否定。闪现作为12级召唤师技能,一直被所有12级以上玩家贴身携带。我们分析小四的技能可以知道她明显没有位移啊,那么闪现尤为重要了。这一年来我唯一赞同不带闪现的英雄那只有一个——初音,初音有灵活的W,加以控制完全可以偷一点不带闪现,其他的英雄我都觉得是必不可少的。
然而小四的WR很明需要很好的位置,所以闪现切入是非常好的选择。我个人觉得闪现还是必带,作为战术一部分。
关于第二个技能,我一般携带缴械,因为虚弱被削之后,个人感觉不如缴械好用,单是缴械能够克制三爷,为什么不带,而且对于小四,w+缴械有将近3秒控制,虚弱怎能比,而且虚弱后期直接被bkb暗盾解掉。
还有一种就是传送流,也是不赖的,线上的即时空投控制,往往能够瞬间扭转战局。
技能方面本来就比较死,没什么余地。
第五部分——技能施放(重要)
接下来是最为重要的部分,技能施放。作为一个小四,我们要看的是E暗盾双盾的速度,R的位置覆盖效益,还有W,走位W、闪W、反闪W这三种进阶W,以及辅助所应该负担的视野和反隐排眼。
有人把小四根据称号来分级,我这里非常不赞同,小四的技巧大概在200场就可以得到非常好的进阶。技能熟练度也会大幅上升。算是大数据2333.所以其实不能说分层,
我认为一个小四会不会玩,从技能上就可以看出来,小四的核心技能WR,完全能看出一个小四的控制水平和部分意识。那么我讲一下。
小四的W可以因为走位而改变冰墙的落点,理论上可以落在E内任意一点。
变向W基于走位,所以闪现后所跟的W只能是极限的该方向W。
小四原地的W,应用于黑以及同人还有各种贴身单位。
原地w是通过2次双击实现的,通过模型的转向,来使W的方向得到改变,2次W均衡的情况下,可以使W落在自己脚下,如果光标有偏移,那么W的方向会旋转。
闪W,套路车绑定限定版,应用广泛,杀人越货必备无解。然而交位移可破。
反W,小四断后实力巨强,预判转身W直接断了追兵。
反闪W,应对脏比,多肉近身,我记得很清楚有一次遇到了车走蓝,对面是夏娜鸡丝以及黑岩的组合,前期就开火很凶,双方各有伤亡,双方都到6级以后,鸡丝直接RE了我,然后那个位置只要夏娜走到接Q,黑岩就可以很轻松地击杀我,当时己方黑岩和路人夜夜在我被控的时候撤回塔下,然而夏娜的位置很远,我当时选择往回闪,不急着走,反W落至刚才的位置,对面三个为了收掉我这个头肯定是往前赶的,这个W控住了三个,然后我直接开R断了夏娜开大的念头,己方黑岩开始wqw路人也往前行动,利用Q的减速成功拉住3个,最终反打。这一段的视频真的好难截啊,脏逼局谁有心思截图啊。
总之要想玩好小四,就得熟悉她的动作。我们可以看到,小四的Q是一个很明显的抬手动作,w是一个举手然后放下来的动作,E是一个平举的动作,R和W相同同为抬手动作,那么我们就可以从动作方面入手取消一定前摇。Q抬手W举手放手,那么先Q秒接W就能省出抬手时间(然并卵啊),但是QW不可避免给了对方一个放位移的预警,这就是弊端了。但是我们能读出对面小四的动作。
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