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火影忍者手游自来也怎么样_火影忍者手游自来也技能属性?

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火影忍者手游是一款非常好玩的游戏,游戏的画面和特效都值得为它点赞,那么火影忍者手游自来也怎么样?


火影忍者手游自来也怎么样

普攻分析

自来也普攻阶段的实际强度显得很短手,突进性很差,但攻击强度相当霸道和暴力,结合普攻的最后一击,是一个范围性的攻击——在该区域内会造成浮空,为接下来的辅助输出和其他技能的连续衔接起到了关键的作用。

技能一分析:通灵术·屋台崩坏之术

从剧情模式中修改出的契合正常对战规则的技能,整体的攻击套路是一个方向性突破的攻击形式,蛤蟆忠会对自来也区域内的敌方单位进行一次击飞,并在接下来的时间会向前跳跃移动一段距离,整个过程对于推线和速清的功效有着相当明显的体验。并且技能释放后,自来也更是可以紧跟通灵兽的推进步伐,接续更多的攻击套路从而达到有效的高连击、强节奏的突破。

技能二分析:土遁·黄泉火山

这是一个相当BUG的技能,自来也一旦释放出,就会在非常宽泛的场景中产生大范围的令敌方单位僵直和击飞的高额打击,技能算是在消耗和打击上是个相当强大的陷阱级别的招式,所以无论是该技能的战线构筑和反击起手的打击功效下,敌方单位的一切反击和压制都显得相当乏力,并且释放完该技能,技能效果会持续很长一段时间,在该时间段内自来也更是可以自由移动,为该技能效果后的下一段连击和续招做好充裕的准备。

技能三分析:豪杰螺旋丸

自来也的奥义技能,该奥义技能的释放还是充分将方向攻击的线性攻击-区域面攻击展现的相当华丽和强大——首先对方向上的统一水平线的敌方单位进行一击击退和击飞,再向前方区域进行一击超大螺旋丸的释放,对敌方单位进行绞杀并最终击飞。所以该技能关键除了玩家要算好该技能释放的纵深和切进距离,在PVE的相关场景中,更需要留意如何才能够将聚怪和超大螺旋丸的打击联合的更加紧密,进而提高整体的攻击效能。

普攻分析

自来也普攻阶段的实际强度显得很短手,突进性很差,但攻击强度相当霸道和暴力,结合普攻的最后一击,是一个范围性的攻击——在该区域内会造成浮空,为接下来的辅助输出和其他技能的连续衔接起到了关键的作用。

技能一分析:通灵术·屋台崩坏之术

从剧情模式中修改出的契合正常对战规则的技能,整体的攻击套路是一个方向性突破的攻击形式,蛤蟆忠会对自来也区域内的敌方单位进行一次击飞,并在接下来的时间会向前跳跃移动一段距离,整个过程对于推线和速清的功效有着相当明显的体验。并且技能释放后,自来也更是可以紧跟通灵兽的推进步伐,接续更多的攻击套路从而达到有效的高连击、强节奏的突破。

技能二分析:土遁·黄泉火山

这是一个相当BUG的技能,自来也一旦释放出,就会在非常宽泛的场景中产生大范围的令敌方单位僵直和击飞的高额打击,技能算是在消耗和打击上是个相当强大的陷阱级别的招式,所以无论是该技能的战线构筑和反击起手的打击功效下,敌方单位的一切反击和压制都显得相当乏力,并且释放完该技能,技能效果会持续很长一段时间,在该时间段内自来也更是可以自由移动,为该技能效果后的下一段连击和续招做好充裕的准备。

技能三分析:豪杰螺旋丸

自来也的奥义技能,该奥义技能的释放还是充分将方向攻击的线性攻击-区域面攻击展现的相当华丽和强大——首先对方向上的统一水平线的敌方单位进行一击击退和击飞,再向前方区域进行一击超大螺旋丸的释放,对敌方单位进行绞杀并最终击飞。所以该技能关键除了玩家要算好该技能释放的纵深和切进距离,在PVE的相关场景中,更需要留意如何才能够将聚怪和超大螺旋丸的打击联合的更加紧密,进而提高整体的攻击效能。

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