魔兽世界7.0战士技能进行了什么改动?
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武器专精战士的核心战斗技能
致死打击
20点怒气值,近战范围,瞬发,6秒冷却时间
一次残忍的突袭,对目标造成大量物理伤害,并降低其在10秒内受到的治疗效果。
猛击
15点怒气值,近战范围,瞬发
猛击对手,对其造成中度物理伤害。
巨人打击
近战范围,瞬发,45秒冷却时间
猛击敌人的护甲,造成大量物理伤害,并使你对目标造成的伤害提高20%,持续6秒。
斩杀
10点怒气值,近战范围,瞬发
尝试终结一名敌人,对其造成大量物理伤害,并额外消耗最多30点怒气值,造成大量额外伤害。只能对生命值低于20%的敌人使用。
战术专家
被动
你的猛击、旋风斩和斩杀每次击中目标都有20%的几率重置巨人打击的冷却时间。
精通:巨人之力
使你的巨人打击的伤害提高50%,并使目标受到的伤害额外提高50%。
另外,为了让大家对基于核心技能的天赋配置有大概的了解,在此特别举出一个武器专精的天赋为例:
泰坦之力
被动
使巨人打击的持续时间延长200%,但效果减半。
狂怒专精战士的核心战斗技能
嗜血
近战范围,瞬发,4.5秒冷却时间
在嗜血的狂乱中攻击目标,造成中度物理伤害,产生10点怒气值,并为你恢复5%的生命值
嗜血有额外40%的几率爆击。
激怒
被动
嗜血爆击时或激活狂战士之怒时你将被激怒,攻击速度提高100%,受到的伤害提高30%,持续6秒。
怒击
10点怒气值,近战范围,瞬发
使用两把武器发动一次强力攻击,造成大量物理伤害。
只能在激怒状态下使用。
狂暴
50点怒气值,近战范围,瞬发
在2秒内施展5次残忍的打击,造成大量物理伤害。
狂暴始终造成激怒状态下的伤害
斩杀
30点怒气值,近战范围,瞬发
尝试终结一名敌人,对其造成大量物理伤害。只能对生命值低于20%的敌人使用。
精通:不羁之怒
在激怒状态下造成的伤害提高28%(受益于标准装备中的精通属性)。
另外,为了让大家对基于核心技能的天赋配置有大概的了解,在此特别举出一个狂怒专精的天赋为例:
狂乱
15点怒气值,近战范围,瞬发
狂乱地劈砍目标,造成中量物理伤害,并使你的急速提高5%,持续10秒。最高可叠加5次。
防护专精战士的核心战斗技能
攻击
毁灭打击
近战范围,瞬发
一次直接打击,造成中等物理伤害。
毁灭打击有30%的几率重置盾牌猛击的冷却时间。
复仇
近战范围,瞬发,9秒冷却时间
发动圆弧斩,对你面前的所有敌人造成大量伤害。
产生4点怒气值。
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