魔兽世界7.0战士技能进行了什么改动?(2)
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你的成功躲闪或招架会重置复仇的冷却时间(每3秒最多触发一次)。重伤
被动
你的毁灭打击和复仇将使目标流血,在15秒内造成大量物理伤害。
该效果会在目标被完全治愈之后移除。
雷霆一击
瞬发,6秒冷却时间
冲击8码范围内的所有敌人,造成中量伤害,并降低其50%的移动速度,持续10秒。
盾牌猛击
近战范围,瞬发,9秒冷却时间
用你的盾牌猛击目标,造成大量物理伤害。
产生6点怒气值。
英勇打击
30点怒气值,近战范围,瞬发
立即造成中量物理伤害。
该技能不算在公共冷却时间内。
防御技能
盾牌格挡
10点怒气值,瞬发,12秒充能,2层充能
举起盾牌,格挡每一次对你发动的近战攻击,持续6秒。这些格挡可以是精确格挡。
在盾牌格挡激活时,盾牌猛击可以造成30%的额外伤害。
无视苦痛
40点怒气值,瞬发
忍住疼痛战斗到底,无视下一次从任何来源受到的[数值为最大生命值的25%]点伤害中的90%。
法术反射
瞬发,25秒冷却时间
举起盾牌,反射下一个对你施放的法术,并使你受到的法术伤害降低30%持续5秒,或直至下一个法术被反射为止。
精通:精确格挡
使你的格挡几率提高10%(受益于标准装备中的精通属性),并使你的精确格挡几率提升30%(受益于标准装备中的精通属性)。
还会使你的攻击强度提高20%(受益于标准装备中的精通属性)。
另外,为了让大家对基于核心技能的天赋配置有大概的了解,在此特别举出一个防护专精的天赋为例:
护盾戒律
被动
盾牌猛击会使盾牌格挡的持续时间延长2秒。
盾牌格挡会使盾牌猛击的伤害额外提高30%。
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